国产 CubeGun 拼装飞船射击游戏免费发放 Steam 测试 Key

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现已登录 Steam 的抢先体验,当前需要收集玩家的反馈意见,四批 400 个测试 key 已发完,……吐槽,反馈意见,灌水等请发到这个反馈贴 http://steamcn.com/t105709-1-1……火炮:子弹速度但射速低,击中目标有击退效果,可用来阻止对方靠近或者将对方推到山体撞死

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有架steam,这要是在steam的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来占到30%,这是一个非常严重的问题

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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而对于年轻一代而言,JRPG 所给予的正反馈实在是太慢了。……、变更流程和改变打法。……当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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每周会有多少反馈?是源源不断地提供反馈吗?或者说,主美是如何平衡内部工作和外包审查的呢?……Q4.1:你能否详细介绍一下在内部每个不同阶段都有的签字过程呢?是会议形式?有谁会参加会议?……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

混沌之地(Land of chaos)

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还有BUG反馈和技术交流等 游戏交流群:292116866游戏介绍:《混沌之地》是一款RPG+轻量rogue……学习天赋来形成独特的流派2、技能随意搭配,无固定选择3、在随机生成的冒险地图进行探索4、装备随机词缀的小惊喜5、回合带一点策略的战斗形式开发者的话……,还有BUG反馈和技术交流等

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

此外,我们将会仔细聆听每个人的反馈意见,并努力使Construct3精益求精。……我们有一个Construct3论坛版块专门处理所有反馈。有什么可以期待请注意这是早期版本。……此外,不是目前所有的决定都是会是最终决定; 我们仍然可能选择在公开测试版结束之前做出重大的变更

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……《勇者斗恶龙Ⅴ》在收集机制设计十分简约且巧妙。……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

版本:Early Access


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