indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来快占到30%,这是一个非常严重的问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
而对于年轻一代而言,JRPG 所给予的正反馈实在是太慢了。……、变更流程和改变打法。……当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见
indienova.com/steam/game/2085870
还有BUG反馈和技术交流等 游戏交流群:292116866游戏介绍:《混沌之地》是一款RPG+轻量rogue……学习天赋来形成独特的流派2、技能随意搭配,无固定选择3、在随机生成的冒险地图进行探索4、装备随机词缀的小惊喜5、回合制带一点策略的战斗形式开发者的话……,还有BUG反馈和技术交流等
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645
v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug
indienova.com/groups/post/1139
此外,我们将会仔细聆听每个人的反馈意见,并努力使Construct3精益求精。……我们有一个Construct3论坛版块专门处理所有反馈。有什么可以期待请注意这是早期版本。……此外,不是目前所有的决定都是会是最终决定; 我们仍然可能选择在公开测试版结束之前做出重大的变更
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……《勇者斗恶龙Ⅴ》在收集机制上设计十分简约且巧妙。……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
版本:Early Access
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